Kreuzer

Genesis
Er ist eines der Ersten Schiffe die ein neuer Spieler nutzen und bauen kann, dass jedoch schnell an Bedeutung verliert und im Lategame höchstens noch als Frachter genutzt wird.
Trotz allem ist der Genesis aus dem Spiel nicht wegzudenken da es ebenso wie die anderen ersten Schiffe in form eines Instaschiffes einen Einstieg ins Spiel bildet.

Exodus
Als Nachfolger des Genesis und selten beachtet findet sich der Exodus.
Aufgrund dessen, dass er nicht sonderlich gut gepanzert werden kann findet er keinen besonderen Verwendungszweck, außer als Voraussetzung für den Revelation da zu sein.

Revelation
Der Revelation ist der erste starke Kreuzer den man besitzt. Dank seiner hohen Masse und Panzerung, die er tragen, darf im Gegensatz zu seinen Vorgängern, darf er als Tank herhalten und so mancher kleinen Basis oder Flotte das Leben schwer machen.
Er kann lange Zeit Beschuss aushalten und Zerstörer somit schützen was ihn in einer Sammlung unentbehrlich macht.
Schlachtschiffe
Rancor
Ein Rancor ist der Hauptbestandteil der ersten Flotte die neue Spieler besitzen darf.
Wie für alle Rebellenschiffe der ersten Generation geltend kann man ihn als Instaschiff nutzen.
Mit dem Rancor an der Seite ist es nun möglich alle Baupläne auf dem Planeten zu sammeln.

Venom
Da dieses Schlachtschiff ein wenig mehr Masse und Panzerung besitzt kann man ihn in seine erste Schlachtschiffflotte aufnehmen. Damit ist es möglich das Fliegen zu lernen und außerplanetarische Flotten bis lv 45 zu farmen.
Fury
Er ist die verbesserte Version des Venoms was man an seinem Design nur unschwer erkennen kann. Für ihn gilt gleiches wie für den Venom, nur das dieser Rumpf Vega und Vsec in ernsthafte Schwierigkeiten bringen kann.
Zerstörer

Longbow
Der Longbow bietet kleinen Spielern die Möglichkeit andere Basen mit wenig schaden zu meistern und sie sogar als Instaschiff zu meistern. Er kann viele frachtflotten hintereinander besiegen und bietet Kleineren die Möglichkeit ein paar Medaillen für das Clanranking beisteuern zu können.

Broadsword
Gerade auf MK3 ist er sehr beliebt. Der Broadsword kann ab dieser stufe einen Schild mitnehmen und ist trotzdem noch ein Instaschiff. In PvP-Events wie dem Civil War ist war er früher häufig anzutreffen, was allerdings mit dem neuen Lv-Gating verschwand.
Heute kann man mit ihm nur noch Autofarmflotten im außerplanetarischen Bereich bauen womit man frachtflotten bis lv 45 besiegen kann.

Trident
Für Basisangriffe im Low-Lv-Bereich geeignet findet sich der Trident häufig gepaart mit dem Revelation.
Der Trident ist durch seine Fähigkeit Schilde zu nutzen für diesen Job perfekt geeignet, da er nicht nur Schaden austeilen kann, sondern im Zweifelsfall auch eine Zeit lang ohne Kreuzer überleben.
Fregatten

Harrier
Die Harrier ist das erste erforschbare Schiff und ist der Partner des Rancors in eurer ersten Flotte. Aufgrund ihrer niedrigen Reperaturzeit dient sie daher als schussfang und Ablenkung.
Sie wird zwar schnell ersetzt werden, allerdings kann man mit ihr schon erste Basics des Fliegens erlernen.

Talon
Die Talon wird die Harrier schnell ersetzen. Robuster und mit Modifikationsplatz von Anfang an ausgerüstet und mit wenig Reperaturzeit sowie mit mehr verfügbarer Masse, kann man sie schon als Harrier 2.0 benennen.

Nighthawk
Die Nighthawk ist die erste robuste Fregatte der Rebellen und ist vor allem Zerstörern gegenüber sehr effektiv.
Mit ihr kann man sich erste kleine Trollflotten bauen, Javelins abfangen sowie die Basis gegen Zerstörer verteidigen.

Osprey
Die Osprey ist ähnlich ihrer Verwandten mobil und schlagfertig.
Sie besitzt 3 modifikationsplätze und kann es mit kuttern aufnehmen. Nur bringt sie den Nachteil mit sich, dass ihr Bauplan mit zu den seltensten im Spiel gehört.
Im Low-Lv-Bereich mag sie eventuell noch ein bisschen was bewirken können, nur wird sie mittlerweile aufgrund ihrer Modplätze nur noch als Frachter benutzt.
Träger


Midgard
Als erster Träger in Vega brachte er nicht nur das Feature von Staffelkämpfen, sondern auch die Möglichkeit die Schiffe in seiner Flotte zu unterstützen mit einem Unterstützungseld, so wie wir es mittlerweile bei zahlreichen Trägern kennen.
Der Midgard war der erste der Reihe und brachte ein Agilitätsfeld mit, welches der Flotte erlaubt in ihm schneller zu manövrieren, was gerade bei Schlachtschiffen von Vorteil ist. Währenddessen kann er die gegnerischen Waffen mit 2 Staffeln eurer Wahl nerven aber nur in Ausnahmefällen viel Schaden anrichten.
Valhalla
Der Valhalla ist durch sein ähnliches Aussehen zum Midgard bekannt. Im Gegensatz zu ihm darf er allerdings 4 Staffeln mitnehmen und besitzt ein Ion-Unterstützungsfeld.
Mit seiner Hilfe lassen sich sehr gut Zerstörer mit Energiewaffen und Ionisierter Optik 3 unterstützen. Gegnerische Schilde werden dank des Schadensboosts und Unterstützungfeld gegen gegnerische schilde Quasi auf 0 gesetzt.
Kutter

Taipan
Der Taipan wird womöglich der erste Kutter sein den ein Spieler fliegen wird. Auch wenn er in den ersten MK-Stufen nicht sonderlich viel reißen wird, so kann er trotzdem sehr gefährlich sein wenn der Gegner nicht unbedingt Net-Torpedos benutzt. Das schöne bei Kuttern wie dem Taipan ist, dass sie mit der richtigen Ausstattung viel Schaden anrichten können und ein paar Fehler verzeihen können.
Gerade Für unerfahrene Piloten ist der Taipan ein super Einstiegsmodell. Man benötigt nicht viel Erfahrung um ihn zu steuern und er ist für den Allianzkrieg (AW) perfekt geeignet um Basen bis Lv45 zu besiegen und einzunehmen.